The Elder Scrolls II: Daggerfall

1 / 6

В заливе Илиак найден древний голем Нумидиум — мощное оружие, с помощью которого великий Тайбер Септим когда-то объединил Тамриэль. В результате последовавшей за этим борьбы за власть король Даггерфолла был убит, и с тех пор его призрак бродит по королевству. Император Уриэль Септим VII посылает своего воителя в провинцию Хай-Рок, чтобы тот помог духу короля обрести покой и убедился, что голем не попадет не в те руки.

Ролевые игрыПриключенческие игры

Системные требования

Минимальные

  • Minimum:
  • OS: PC/MS-DOS 6.0
  • Processor: Intel i486 DX2
  • Memory: 8 MB RAM
  • Storage: 25 MB available space

Рекомендуемые

Данные пока не загружены

Отзывы

Steam · Very Positive

Все отзывы в Steam

3 140 положительных из 3 645 отзывов

18

Игрок 8818Рекомендует2 ч в игре

9/10 now before you say anything yes i only use daggerfall unity thats why my playtime and minutes / hours are so small on steam, daggerfall unity is 100 times better trust me this game is not for the casual and faint of heart you will die and you will get lost unless you use guides and read everything the npc's tell you, and if you think thats a flaw no its waht games were like back in the 90's, we didnt have fancy shmancy quest markers and trackers and such we had to read dangit!!!! read where to go and use a compass *i yell at cloud as my old man fist shakes in air* eh anyways....this game is very brutal unless you learn the ropes and know what your doing and grind like its a typical tuesday with your grinder, you need to grind hard and the dungeons help and so does talking, you need to level up in order to progress too.....grinding is key this game is brutal and hard and fun and it oozes so much addictive dungeon crawling hours for someone like me who just loves dungeon crawlers and addictive rpg formats iike this or wizardry its free!! download it and get daggerfall unity

76

Игрок 4876Рекомендует

I'm torn between recommending and not recommending this game. I've played 30 hours of Daggerfall Unity, so I'll explain what I can from my little playthrough. The first 15 hours of the game were really fun. Getting to learn the fundamentals of the game, how the dungeon crawling worked, how the quest were etc. that was all really fun stuff. However, after hitting that 20 hour mark, it started to become REALLY repetitive. You start realising that the quests are just copy+paste with different locations/names. The map/cities are all procedurally generated, meaning that everything feels fresh and is totally random... except it isnt. The reason I say that is, yeah, a city might be randomly generated, but then when you visit the city next to it, it might have the exact same layout just with different people. There were multiple times where I had to double check that I wasn't in the same city, because the cities often looked the same (just in THAT particular region - not every city looks the same in every region). And don't even get me started on the dungeons... they are HUGE. You can quite literally use multiple hours in 1 cave just to find 1 item - if you do not end up cheating. (Cheating makes it just take a few seconds) Also, this game teaches you the hard way that you have to keep saving. You might go somewhere (like a dungeon), find/do something small, forget to save, then it ends up with you doing something that takes a good while, die, and then boom... you're back to where you started because you forgot to save. I have done a little bit of research in terms of the lore, and it does seem like the more you play the more fun it will get on the long run... but gawd dayum, the amount of hard labor you gotta pull yourself through to get to that point can be kind of annoying. If you don't mind repetitive tasks and/or general grinding during the first few levels, then I think this game is amazing and you'll probably love it. However, if you're like me, a person who does NOT like heavy repetition and constant grinding, then I don't think this game will be for you. Perhaps move to the newer games e.g. Morrowind, Oblivion and/or Skyrim.

05

Игрок 0705Рекомендует

This is, for me, a difficult game to rate. It's a classic, and in some ways remains the best of Bethesda's Elder Scrolls games. In other ways, it is fundamentally broken. It was definitely broken on release -- in the original release, you were lucky to run five minutes before it crashed. The Daggerfall Unity version is much more reliable. But, because it replicates Daggerfall's fundamental game mechanics, it remains a broken game in many respects. Balancing quests to player character level is done very poorly, and many early monsters are very unbalanced and can kill you with a single blow. The game dungeons are vast and almost unnavigable. And, aside from the main quest, the game has little plot and the quests are terrible -- overwhelmingly "fetch this" or "kill this person". Much of the expansiveness of the character builder is illusory -- yes, you can make those choices, but the envelope of reasonably effective choices is much narrower. But Daggerfall does give you an enormous amount of freedom to "find your own game". You can wholly ignore the main quest. And, of all Bethesda's games, Daggerfall's main quest is the best of their main quest lines. That probably says more about how bad Bethesda is at writing, but still, it is something to enjoy. There is no other game really like it, and for that reason I give it a thumbs up. IMO, it has more replay value that the other Elder Scrolls games. But I can get frustrated with the brokenness, nonetheless. If you do play it... get the Daggerfall Unity version. It is better in every way, and the extensive mod support improves the game a great deal.

31

Игрок 6431Рекомендует5 ч в игре

This game is super fun to break with glitches and exploits. The usual Bethesda special.

90

Игрок 9390Рекомендует6 ч в игре

(don't mind the hour count, its much more but I only figured out after I finished it how to start the unity launcher from steam) playing this game for me felt like scratching that ♥♥♥♥♥♥♥ itch that's been tormenting you for days, mastering this game's character creation and sometimes obtuse mechanics felt so good my legs gave out

80

Игрок 0380Не рекомендует5 ч в игре

(Дисклеймер - Даггер игрушка 18 + (нагота женских персонажей(спрайтов)(без всяких шуток)) поэтому будут тупо около субъективные сухие пункты информации без дерьмо рофлов(не точно)) 1вый момент как вам сказать....Эта шляпа вам не это...Моррошинд или ПодЛивион....Не расчитана на типичного игрока в АРПГ(к Актион-РПГ чтоб дорогой народ знал раньше относились не только Дьяблоиды но ещё и ролевые боевики с РНГ-боёвкой(аркс фаталис там Морровинд Ультима Андерворлд и тд(причём все от 1 лица для любителей там всяких Масс Эффектов будет глаголемо))).Здесь надо думать над !билдом и брать фиты и прочюю шляпу под ваш стиль геймплея(Нет "Мастером вседверного КуТеЕ" как в Морровинде стать можно но всё же значительно сложнее...) 2ой Момент а почему же так? Дело в том что среди АРПГ от 1вого лица Даггер и Бэттлспайр(НЕ только среди ТЕС!!) самые комплексные в плане ролевой системы и ближе всего к ДнДшкам(да это не Доки Доки лес..кхм литертуный клуб но всё же...(чего только стоит система преимуществ/недостатков)) и поэтому к сожалению без некоторой инфы из Инета вы вряд ли сделаете нормальный билд(правда информация достаточно общая что делает каждый из аттрибутов и некоторые навыки с фитами всё остальное так же как и в следующих ТЕС) 3ий момент....Эта шляпа ближе по концепции не к ручно проработаному Морровинду или ВОбле а скорее к таким вещам как хез...Темнейшее(Он же Даркест Данжон..он же Темнейшая Дурка или просто Темнейшее)....Попросту говоря задача как можно эффективнее чистить ДанжОны (за очень редкими "босс файтами" (1 штука на всю игру))....собирая с них шмот и ресурсы и иногда отдыхая с вражескими энкаунтерами причём все квесты на время и починка снаряги тоже занимает время(единственное что боссов качалки как в дурке не завезли и проходиться всё не пачкой а в 1 морду)....Посему даннаю штука пойдёт не всем..... 4ый Момент....лЁр(или оттолоринолог по простому (Остапа несло ТМ))........Тут уже есть Дейдра и даже так прЫнцы тёмных княжеств пОдливиона (даже дядю Шео завезли)...Но в то же время есть дикая дичь по типу дженерик големов или простите в лорных книгах встречаются..кхм....Акулы-Оборотни.....или в игре представлены так же Кабаны оборотни..Так что Вася Сжупкин перемешался с ....Классическим так сказать каноном ТЕС типа Морры... 5ый момент Касаемо лора но об сюжете...Если вам интересно откуда есмь пошла Барензия или этот ваш Хелсет то это ровным счётом здесь(как и первый Нумидиум)....что впрочем хорошо говорит о сюжете (он лучше Морровского в разы...) но смотрим на пред идущий пункт.... 6ой пунктик Касаемо.....Вообщем тут автолевел..Совсем...как в этих ваших пОдлах но только не такой неадекватный...что и ожидаемо для случайно генеренного около данжен кроулера по типу Темнейшего....... 7ой момент.....Вообщем игру надо делать было 18+ так как здесь присутствует кхм...нагота... так что если вы не упущены или вам противно сюда лучше не ходить... 8ой момент...Условно говоря стать оверпаверед бомжом который 1 панч менит всё что движеться и нет можно как в морре(Просто это ощутимо сложнее...)(например в оригинальном Даггере можно выкрутить 100 навыка любой маЦкии и за бесплатно кастовать ЛЮБОЙ спелл (хоть за 2000 маны(без шуток)) в прямом смысле причём спеллы кастуются с 100 шансом если на них не указано обратное(от навыка не зависит он только даёт скидос на расход маны) спасает от абузов только что зелья на ману можно только купить) )...Более того в этой игре уже есть учителя навыков хоть и нет так знакомой тесовцам схемы +5 +5 +1 или +5 +5 +5 (очки аттрибутов даються фиксированное кол-во и при всём при этом вкидываються ТОЛЬКО по 1 вне зависимости какие навыки и сколько качали(но Левел ап за навыки как и в прочих ТЕС)) 9ый момент.....Если вы любите там открытый мир ...Эпичные виды...Там не знаю....Симулятор пере...кхм опять не туда в кювет ТМ ......То это не сюда....Здесь мир генериться АБСОЛЮТНО случайно.....как и города....нет без фаст тревела вы можете дойти до них и вручную....но на это у вас уйдут недели РЕАЛЬНОГО времени(а может и месяцы)...При всём при этом ничего примечательного вы кроме спрайтовых кустов не встретите.....Как я и говорил ДД он и в Африке ДД.... 10ый момент.....Зато здесь есть интересные столицы у местных княжеств(не путать с провинциями поскольку тут и редгарды и бретоны и тд) ...Например Сентинел.....Наверное это всё что можно лицезреть в плане архитектуры(на жигули литые диски тащемта нде.....) 11ый момент(последний(вы великолепны прочитав эти слова АЛЬМСИВИ теперь нвах вымитайся с...кхм...)) Вообщем скажу так...без гайдов или просмотров та Трубных каналах разного рода племени(ТыТруба РуТруба хез чё там ТвитчТрубаСвитч)...вы не пройдёте скорее последние несколько данжей по мейн квесту...поскольку там обилие загадочных загадок и прочего МедиЭвила...(включая выбор награды где один князь даёт 1.5 касика а другой 15000 септимов)... хез ый момент (Дагот Ур убил кур...(простите))Из всего этого вытекает что эта штука как и плейнскейп этот ваш или бальдуры очень нишевый симулятор !билд гагно а не Авераге Моррошинд Фан (Авераге Даггер Энджоер как бе вам на закус)....При всём при том необходимо учесть одно противное обстоятельство...Эта штука АБСОЛЮТНО не локализованна..Русик надо искать вручную(хъить-ха фаргус..)..из за чего продукт становиться..ещё более нишевым.... И конец этих слов ...не угадали..Чи-Ну-Мантия магна-ге Двемеры стали ЧИМэрами и улетели в с0да Киребрайда в 9 эру строить прототип Нуми....кхм...Пелинала Вайтстрэйка чтобы их же эльфийские шляпы сносить (не точно)...ЧИМ ...

58

Игрок 1558Рекомендует1 ч в игре

Me demore una hora en pasar el tutorial, juego altamente recomendado. (Al que vea esto, recuerde instalarle la version unity a el juego para tener una buena experiencia)

50

Игрок 7750Рекомендует

The Elder Scrolls II: Daggerfall stands as one of the most ambitious RPG milestones in the history of the gaming industry. Bethesda Softworks crafted a fantasy masterpiece that offered players absolute freedom to shape their own destinies within the Iliac Bay region. The game focused on a pure RPG life simulation; players were not merely world-saving heroes but could also choose to become merchants, assassins, or holy knights—or even contract lycanthropy or vampirism. The primary appeal that cemented this classic's legendary status was its extraordinarily massive world scale and deeply complex character creation system. Utilizing procedural generation technology, Daggerfall featured a map spanning tens of thousands of square kilometers, encompassing over 15,000 towns and dungeons for players to explore. This experience was further enhanced by extensive character customization, a complex political reputation system involving various factions, and a unique "mouse-swinging" combat mechanic that allowed for manual weapon control—a rarity for its time. However, due to a world scale that pushed the limits of 1990s technology, the game was notorious for severe bugs and confusing dungeon designs. Players often found themselves lost for hours in repetitive underground labyrinths or plagued by technical errors that ruined their progress. The original version is now available for free on Steam.

Обсуждения и советы

Открыть форум